~/si/ud02 $ cat 02-del-modelo-funcional-al-equipo-real.md
- Sistemas Informáticos
- UD02
- lección 02/12
Del modelo funcional al equipo real
Una vez preparado el entorno, podemos volver al modelo de UD01 y convertirlo en un mapa físico del equipo. En la unidad anterior usamos el esquema entrada, proceso, almacenamiento y salida para explicar cómo trabaja un sistema informático. Ahora vamos a localizar esas funciones en componentes reales.
La diferencia es importante: en UD01 nos interesaba entender qué hace cada bloque; en UD02 nos interesa reconocer dónde está, cómo se conecta, qué formato tiene y qué precauciones exige.
2.1. Del bloque funcional al componente físico
Section titled “2.1. Del bloque funcional al componente físico”Un ordenador real no está organizado con etiquetas grandes que digan “proceso” o “almacenamiento”. Lo que vemos al abrir una caja son placas, cables, ranuras, ventiladores, conectores, módulos y tornillos. La tarea técnica consiste en relacionar esas piezas con su función dentro del sistema.
| Función del sistema | Componente físico habitual | Qué debemos observar en UD02 |
|---|---|---|
| Entrada | Teclado, ratón, micrófono, escáner, webcam, lector de códigos | Tipo de conexión, puerto, controlador y prueba de funcionamiento. |
| Proceso | CPU y, en ciertos usos, GPU | Socket, refrigeración, alimentación, compatibilidad y montaje. |
| Memoria principal | Módulos RAM | Formato, muesca, capacidad, frecuencia, número de módulos y ranuras. |
| Almacenamiento | HDD, SSD SATA, SSD M.2/NVMe, USB | Conector, bahía o ranura, alimentación, velocidad y estado de salud. |
| Salida | Monitor, impresora, altavoces, proyector | Puerto de vídeo/audio/datos, resolución, controlador y configuración. |
| Comunicación interna | Placa base, buses, chipset/PCH, ranuras y conectores | Interconexión física entre CPU, RAM, almacenamiento, tarjetas y periféricos. |
| Alimentación | Fuente de alimentación, batería, conectores eléctricos | Potencia, conectores, eficiencia y estabilidad. |

Figura 2.1. De la función al componente físico. Cada bloque del modelo funcional (proceso, memoria, almacenamiento, entrada/salida y alimentación) tiene una ubicación concreta en la placa base.
Este mapa nos servirá durante toda la unidad. Cuando estudiemos la placa base, veremos cómo actúa como soporte e interconexión. Cuando tratemos la CPU y la RAM, veremos cómo se insertan y qué compatibilidad necesitan. Cuando lleguemos a periféricos, comprobaremos cómo entra y sale información del sistema mediante conectores y controladores.
2.2. La placa base como punto de encuentro
Section titled “2.2. La placa base como punto de encuentro”Aunque todavía no vamos a estudiar todos sus elementos en detalle, conviene adelantar una idea: la placa base es el punto de encuentro de los componentes principales del equipo. En ella se conectan la CPU, la RAM, el almacenamiento, las tarjetas de expansión, la fuente de alimentación, los conectores del chasis y muchos periféricos.
La placa base cumple varias funciones:
- Proporciona conexión física mediante zócalos, ranuras y conectores.
- Distribuye alimentación eléctrica a distintos componentes.
- Permite la comunicación de datos entre CPU, memoria, almacenamiento y dispositivos.
- Integra firmware de arranque, como BIOS o UEFI.
- Define límites de compatibilidad: socket, tipo de RAM, formato físico, ranuras y conectores.
Esta idea será clave en el punto 3. Si la placa base no es compatible con un componente, el montaje no se arregla con habilidad manual: simplemente no debe hacerse.
2.3. Compatibilidad: forma, conexión y propósito
Section titled “2.3. Compatibilidad: forma, conexión y propósito”Antes de montar un equipo hay que responder tres preguntas:
- ¿Encaja físicamente? Por ejemplo, una placa ATX necesita una caja compatible con ATX.
- ¿Puede conectarse eléctricamente? Por ejemplo, una tarjeta gráfica puede necesitar conectores de alimentación adicionales.
- ¿Sirve para el uso previsto? Por ejemplo, un equipo de desarrollo suele beneficiarse de suficiente RAM y almacenamiento SSD rápido.
La compatibilidad no se comprueba “a ojo”. Se verifica con documentación técnica: manual de placa base, especificaciones del fabricante, etiquetas de componentes y, cuando el equipo ya arranca, información mostrada por BIOS/UEFI o por herramientas del sistema operativo.
| Decisión | Pregunta de compatibilidad |
|---|---|
| Elegir CPU | ¿Coincide el socket? ¿La placa y BIOS/UEFI la soportan? ¿La refrigeración es suficiente? |
| Elegir RAM | ¿El tipo de memoria es compatible? ¿La placa admite esa capacidad y frecuencia? |
| Elegir almacenamiento | ¿Hay puerto SATA, ranura M.2 o soporte NVMe? ¿Hace falta cable de alimentación? |
| Elegir fuente | ¿Tiene potencia y conectores suficientes? ¿Encaja en la caja? |
| Elegir periférico | ¿Hay puerto disponible? ¿El sistema operativo tiene controlador? |
2.4. Actividad breve: traduce funciones a piezas
Section titled “2.4. Actividad breve: traduce funciones a piezas”Observa un ordenador real, una fotografía de una placa base o un simulador de montaje. Completa una tabla como esta:
| Función | Componente localizado | Conector, ranura o puerto | Precaución principal |
|---|---|---|---|
| Proceso | |||
| Memoria principal | |||
| Almacenamiento | |||
| Entrada | |||
| Salida | |||
| Alimentación |
Después, responde:
- ¿Qué componente parece más delicado de manipular? ¿Por qué?
- ¿Qué conexión sería más fácil confundir?
- ¿Qué comprobación harías antes de encender el equipo?
- ¿Qué información necesitarías buscar en el manual de la placa base?
Esta actividad sirve como puente hacia el punto siguiente: si ya podemos localizar piezas y funciones, el siguiente paso será estudiar con más detalle el chasis, la fuente de alimentación y la placa base.